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アニメ屋「しおん」のブログ

shion3407.exblog.jp

とりあえずアニメーション制作のことを書いていこうと思っています。

10分で終わるはずの作業を数日間発狂しながらやることになるとは。

こんばんは(*'ω'*)ノシ
ドーン(/・ω・)/
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10分で終わるはずの作業を数日間発狂しながらやることになるとは。_d0394931_00144702.png
とりあえず本日はモーションを一新しておりました。
ロングヘアの搭載のためにボーンを弄ったりしてアニメーションとの互換を失いそうになっていたので設定しなおすことにしたのです。
ここのところ記事の更新をしていなかったのはこのモーションをインポートするのに手こずっていてですね。
記事を更新しなかった期間はずっと発狂しながらインポートできない原因を探しておりました。
昔のBlenderを引っ張ってきたりだとか、いろんな設定を弄ったり本当に叫び声を上げそうなほど怒り狂って作業を連日した結果
ようやく原因を突き止めまして。
なんとMixamoからインストールする際、何気なくキャラクターを変えていたのが問題で。
今まで長い間それを放置していたがためにラビとの互換性を持たなかったからインポートできない不具合がおきていたわけですね。
と言うわけでくっだらない理由のために10分で終わる作業を数日間発狂しながら何時間もやっていたわけです。
ようやくいい夢が見れそうです。( ˘ω˘ )

それでは皆様よい夜を(*'ω'*)ノシ

by shion3407 | 2026-02-02 00:17 | Comments(2)
Commented by マッキー at 2026-02-02 16:16
時々ハマる落とし穴ですね。私もあるパラメーターにチェックを入れれば済むことに気付かず別の面倒な手法で代用しようとしたり、使ったことのない機能を深堀りしてワケワカランと発狂したり、なんて経験が結構あります。長い目で見れば学びになるんですけど、沼っている間は作業が停滞してストレスになりますよね。でも、解決して良かったです。
Commented by Shion3407 at 2026-02-02 19:19
> マッキーさん
ご心配おかけしました。(`・ω・´)
やはり3Dを弄っていると発狂することはありますよね。
僕だけではないと分かって嬉しいです。( ˘ω˘ )
とりあえず解決して色々と一段落ついたのですが、ここからどう発展させるかとかはあんまり考えていないのでもう少し難航するかもしれません。
とは言え、まぁ気を取り直して頑張っていくのでよろしくお願いします。('ω')ノ