飽きた
こんばんは(*'ω'*)ノシ
2日ほど空いてしまいましたが一応作業はしております。
何の作業をしていたか
こちらになります。
ドーン(/・ω・)/
邪な内容ではありますが人体アニメーションを学ぶための至って真面目な作業であります。
作業はしていたもののブログに乗せられそうな絵面が撮れず、色々と問題にぶち当たりまくったため記事を更新できなかったと
そういうことですな。
とりあえず具体的に話していくと
まず最初にシミュレートするとフリーズしてしまうという状態になりました。
何が起きているのか分からないですが、より複雑と思われるクロスシミュレーションのことを思えば出来ないことはないだろうと思いトラブルシューティングをしていました。
より単純な造形の乳の模型を作成しコリジョンを設定して見ると
どうやら頂点が爆散してしまって、何かしら手に負えない計算をしているようでした。
色々弄った結果ソフトボディの「辺」のチェックを外すと、挙動はおかしいものの大幅に改善されたので
そこから挙動に制限を加える形で成功に至りました。
また、部分的にソフトボディを適用するために頂点グループの扱いを覚え
乳を揺らすにあたってアニメーションの作成もこなせるようになりました。
やはり課題を進めるよりこちらの方が勉強になった感じありますね。
残った課題は精密なウェイトペイント設定
そして複雑なアニメーションの作成。
アニメーションの作成は理解しましたが
同じキャラクターでも全ての動きが同じタイミングで連動するわけではないので
部分的なキーフレームの打ち方を学ぶ必要があります。
正直HDRIに頼りすぎて背景作りもまだ要領掴めてないのでこの辺りを学習したいですね。
とまぁこんな感じ。
・・・( ^ω^)・・・。
(# ゚Д゚)飽きた!!!!!!!!!!
もう2カ月くらいですか?
Blenderの話題ばっかり
ちょこちょこマンネリ化してるなー的なことを言ってきましたが
もー流石に飽きた!!
記事だけでも新しいこと書きたいなぁ。
どうしよう、ちょっと数日間ブログを休むかもしれません。
色々考えます。
今後どうするのか
僕は何をしたいのか
我々はどこから来たのか
何処へ行くのか
考えます。('ω')
Blenderの学習は継続するにしてもブログはこのままではダメだと思うので
何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
それでは皆様よい夜を(*'ω'*)ノシ
by shion3407
| 2024-03-31 03:47
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