blenderに乗り換えられない人たち


ちょっと違和感を感じますね。(・´з`・)
とりあえず今日はこんな感じ。
そう言えばShade界隈で再びパッケージ販売を望む声がありました。
サブスクになってから3、4年くらいですか。
やっぱりblenderに移行とは簡単にいかないものなのかもしれません。
でも現実はハッキリしてますよ。
Shade3Dのサブスクリプションのページにサブスクリプションのメリットが書いてあるわけですが、あれを読めば誰でもパッケージ販売はないと分かりますよね。
環境にあわせたサブスクリプションサービスを選べる→Professionalを買わせる機会が増える
常に最新バージョンが使える → 最新バージョンを売りつけれる
⾃動更新なので⾯倒な⼿続きは不要 → 問答無用で契約継続
予算管理がスムーズ → 自分たちの予算管理がスムーズ
ソフトウェアライセンスを正しく利⽤、著作権侵害を防⽌ → 海賊版防止
これ全部F8側のメリットなんですよね。
ユーザ側のメリット一つもないんですよね。
まぁ買収までにShade3Dの辿った道を見ればF8の判断にもある程度は納得いきます。
サブスクでやらなければまた同じことを繰り返すだけ。
なので今なお叶わない願いを口にする人々を見ていると胸が本当に痛くなります。
子供たちがサブスクのShadeに手を出すことがないかぎりShade界隈は新たな復興を遂げることはないでしょう。
それに比べてblenderの快進撃は今なお耳にします。
最近読んだ記事で小学生がblenderを使って鬼滅の刃の無限城を造形したとゆうのがありました。
正直その完成度の高さに驚きました。
前にも話しましたが僕個人の感想としてはblenderの欠点はその扱いの難しさにあると思っていたんです。
しかし小学生でも扱えるとゆう事実が判明した今、blenderは完全無欠な存在に見えて仕方ないのです。
まぁ僕は今後ShadeでもblenderでもなくAfterEffectsに入れ込むんですけどね。
思うようにならない世の中です。
皆が幸せな世の中になって欲しいものです。( *´艸`)
さて、絶望的な時間になってしまいました。
今日のお仕事は地獄ですね。
ヒィヒィ言いながら仕事してきます。
それでは皆様
良い夜を。(*'ω'*)ノシ
by shion3407
| 2022-02-24 01:07
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